1. 附魔就是 讓你選裝備上的一個屬性, 改變它, 直到那個屬性變成你要的
2. 只能選一個原有的屬性去附魔, 一旦你選了那個屬性, 其他屬性不可再變動
例如: 某裝備有ABCD屬性, 你選擇附魔B
那ACD永遠不可再變動
3. 承上, 但是你可以對B附魔無限多次, 只是每次費用都會增加, 或是其它代價
4. 附魔結果是隨機的, 不過 附魔前可以先讓你查詢”這次附魔可能出現的所有結果”
記得先查詢屬性後面的問號喔!
以免無法完成你的目標, 而且導致其他屬性被鎖死
5. 主要屬性附魔只會得到主要屬性, 次要屬性會得到次要 (但是應該沒人會去附魔次要吧?)
哪些是主要屬性? 請觀察你的裝備說明
6. 只要附魔一次, 該物品就綁帳號
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以下是個人見解~ 數字代表重要順序
▼頭盔
1. 洞
2. 暴率
3. 技能增傷 (若剛好有主攻技)
或是職業專屬頭盔: (武僧+回精 , 法師+爆擊回密, 巫醫+法回)
4. 主屬
▼項鏈
1. 孔 (放傳奇寶石)
2. 暴傷 80以上
3. 暴率
4. 元素傷害
▼戒指
1. 孔 (放傳奇寶石)
2. 暴率
3. 暴傷
4. 攻速: 這可以自己斟酌, 因為攻速快就耗能快, 更何況有些技能還要CD
(以上就是俗稱的三攻)
或是 主屬 / CDR / 減耗
▼手套
1. 暴率
2. 暴傷
3. 攻速: 這可以自己斟酌, 因為攻速快就耗能快, 更何況有些技能還要CD
(以上就是俗稱的三攻)
或是 主屬 / CDR / 減耗
▼肩膀
1. 主屬+體能
2. 技能傷害 (若剛好有主攻技)
3. CDR / 減耗
4. 全抗
▼護腕
1. 暴率
2. 元素傷害
3. 主屬+體能
4. 如果沒有2, 可先放全抗
▼衣服 / 褲子
1. 孔, 越多越好~ 衣服3孔 褲子2孔
2. 主屬+體能
3. 技能增傷 (若有主攻技)
4. 衣服: 精英減傷 或是 生命%
5. 全抗 (可以用孔來補)
6. DH斗篷 +戒律or回恨 (只是建議)
▼腰帶
1. 主屬+體能
2. 技能增傷 (若有主攻技)
3. 全抗 或 生命%
▼鞋子
1. 主屬+體能
2. 技能增傷 (若有主攻技)
3. 全抗
4. 跑速(非必要)(跑速可移到巔峰點數上) *註解1
▼副手(包含盾, 箭筒, 法球, 咒物)
盾類:
1. 暴率
2. +格檔率
3. 精英增/減傷
4. 技能增傷 (若有主攻技)
5. 主屬 / 全抗 / 洞
其他類副手:
1. 暴率
2. 技能增傷 (若有主攻技)
3. 職業專屬物品: WIZ爆擊回密, WD增加法回, DH+戒律or回恨
4. 主屬 / 洞
▼武器
1. 洞 (必要! 但是不一定要洗, 現在有打孔器) *註解2
2. +傷害%
3. 攻速 或 主屬
4. CDR / 減耗
*註解1
鞋子上的10%跑速 可以洗成大約450主屬, 換算一下
450主屬 = 巔峰90點
10%跑速 = 巔峰20點
所以才會建議把裝備的跑速洗成
主屬 / 體能 / 技能傷
然後跑速用巔峰去點就好
*註解2
一武器最多一孔
如果武器本身就帶孔
可以把孔洗成其他屬性, 再用打孔器
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舊版在這裡
http://diablotime.blogspot.tw/2014/04/d3-ros_15.html
但是已經不適用!
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